Wojeicchowski, J.P.

Foto José Pedro W.

José Pedro Wojeicchowski

Desenvolvedor Python e Web FullStack em contínua formação!

Sou Engenheiro de Alimentos de formação e amante de tecnologia. Procuro desenvolver soluções para a minha área usando linguagem de programação. Tenho me dedicado nos últimos anos no estudo de Python. Iniciei uma formação de Web FullStack, associado ao Programa Desenvolve 2022 do Grupo Boticário. Por meio da Alura, a cada semana aprendo mais e mais sobre HTML, CSS e JavaScript 🚀!

Meus principais cursos

Engenharia de Alimentos

De 2010 a 2014, cursei Engenharia de Alimentos na Universidade Estadual de Ponta Grossa (UEPG), localizada no estado do Paraná. Desenvolvi uma base sólida multidisciplinar, o que me permite analisar criticamente diversos processos produtivos. Também foi o espaço em que tive o primeiro contato com programação, Pesquisa, Ensino e Extensão.

Especialização em Qualidade

Minha Especialização em Qualidade na Produção de Alimentos, Medicamentos e Cosméticos foi desenvolvida na Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUC-PR), durante os anos de 2015-2017. Durante o curso, aprofundei-me em ferramentas como: 5W2H, Brainstorming, Paretto, Diagrama de Ishikawa, PDCA,Folhas de Verificação, estatística entre outras.

Mestrado em Ciência e Tecnologia de Alimentos

Após uma passagem pela indústria de alimentos, optei por iniciar uma carreira na área da Pesquisa e Docência. Assim, no período de 2015 a 2017, desenvolvi minha Dissertação de Mestrado na UEPG, trabalhando com amido de feijão. Tive um grande desenvolvimento com trabalhos em grupos de pesquisa, condução de experimentos, rotinas de apresentações de resultados, escrita e desenvolvimento de projetos, participação em congressos e práticas de Docência.

Doutorado em Engenharia de Alimentos | Engenharia Química

Entre os anos de 2018 a março de 2022, cursei meu Doutorado no regime de cotutela entre a Universidade Federal do Paraná (UFPR) e a Universidade de Aveiro, em Portugal. Minha tese estava focada na extração de biocompostos do alecrim, utilizando solventes "amigos do ambiente". Também trabalhei com modelagem e simulação, o que me fez melhorar em algumas linguagens de programação.

Python

No final de 2020, iniciei um curso de Python na Udemy. Eu tinha um grande objetivo: Transformar um programa antigo que eu havia desenolvido, de VBA-Excel para Python. A medida que me aprofundei em conceitos de desenvolvimento de interfaces gráficas, banco de dados e alguns frameworks, aliei o que já dominava de lógica de programação e consegui realizar esse sonho, que sigo comitando...

Boticário Desenvolve 2022

Otubro de 2021. Por estar consumindo muito conteúdo da área tech, lendo fóruns, particpando de grupos, seguindo pessoas e empresas no LinkedIn, tive contato com o Desenvolve. Gravei um vídeo, fiz as provas, fui presenteado com a aprovação. Em janeiro, iniciei minha formação de Web FullStack, graças ao Grupo Boticário em parceria com a Alura. A cada semana, mais conteúdo e desafios. Seguimos assim!

alguns projetos

NutriFácil Py

O programa NutriFácil foi desenolvido em Python. O objetivo é facilitar a elaboração de Tabelas Nutricionais. Assim, o software trabalha com um banco de dados, em que o usuário faz as seleções dos alimentos e quantidades e no final, gera-se uma tabela formatada pronto para uso. O mais importante: atende aos critérios das legislações de rotulagem, tanto em vigência, quanto a que passará a vigorar em outubro de 2022.

RIA Pesquisa e Soluções

Este foi a primeira página que desenvolvi. A partir dos cursos da Alura, associado ao Desenvolve 22 do Grupo Boticário, consegui chegar nesse resultado. A página usa HTML e CSS e consta com algumas informações e descrições sobre a empresa RIA, focada em consultoria na área de alimentos. A medida que aprendo novos conceitos, procuro alterar a webpage que segue em desenvolvimento.

Estoque de fios

Este programa foi escrito em Python e tem como objetivo, controlar o estoque de fios da minha esposa. Quando eu o desenvolvi, estava aprendendo a usar Tkinter e PostgreeSQL para o gerenciamento do banco de dados. Foi o primeiro projeto contendo front e backend, organizado e baseado em um projeto da minha formação em Python na Udemy. Depois disso, minha esposa consegue saber rapidamente se ela já tem determinada cor, marca, modelo, a quantidade, além de ver a foto do fio.

Freeway

Após desenvolver esse jogo clássico usando o Scratch, o projeto foi recriado, agora utilizando a biblioteca "p5.js". O jogo consta de veículos que trafegam nos dois sentidos, utilizando diferentes atores. O ator principal é a vaquinha querendo atravessar a movimentada rodovia. Você pode clicar na imagem para jogar...e aí basta usar as setas do teclado para movimentá-la até do outro lado.

Game Reciclagem

Esse projeto surgiu após o curso de Introdução a jogos usando o Scratch, na Alura. Foi possível replicar games clássicos, que depois foram codados utilizando outros frameworks. A ideia desse jogo é ajudar o Mago a coletar os itens descartados na natureza. Para essa criação, tive como inspiração o projeto Boti Recicla. Na vida real, o Boticário representa o Mago, coletando os itens para serem reciclados. Clique ao lado para jogar, use as setas ou o mouse para mover o Mago!